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学习笔记|List,Set和Map
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学习笔记|List,Set和Map

List

  • 存取的顺序和取出的顺序是一致的,可重复添加

LinkedList

  • 双向链表
  • 实现了Deque的接口,可以用操作栈和队列的方式操作LinkedList
  • 由于是链表,支持高效的插入和删除
  • 增加删除和链表操作是差不多的,get和set的时候判断下表和长度的一半的关系来确定从头部还是尾部进行遍历

ArrayList

非线程安全

  • 底层是Object数组,因为有扩容机制,所以可以实现动态增长
  • 初始化是根据输入的参数进行的,默认返回空的Object数组
扩容
  • 初始容量为10,第一次扩容假如需要的容量小于默认容量时容量保持在10
    扩容发生在add的时候
  • 通过我需要的容量(实际需要)和当前的容量(数组的长度)进行比较,不够的话进行扩容
  • 扩容后新的数组是原来数组的1.5倍大小
  • 扩容完成后将原来数组的数组复制到新的数组中,增加和删除的时候是用c/c++的方法来对数组进行复制

如果想要arraylist实现同步,可以使用synchronizedList方法

Vector

  • 底层与arraylist一样,也是数组
  • 通过synchronized对方法进行同步,来使线程安全,存在性能损失
  • vector底层数组不够用的时候是扩容一倍

查询多用ArrayList,增删多用LinkedList

fast-fail机制

在遍历集合的时候对集合进行删除或者添加,会报错
比如根据集合size长度遍历,在这个过程中删除集合某一元素后size会变
利用Copy-On-Write实行读写分离,避免上述情况

CopyOnWriteArrayList
  • 在修改时,复制出一个新数组,修改的操作在新数组中完成,最后将新数组交由array变量指向.
  • 写加锁,读不加锁
  • 读的是原来的数组,写的是数组的副本
  • 一切修改完成后将新集合赋值给引用变量

缺点是由于在新数组里更改,新的数组需要时间返回,只能保证最终一致性

Set

元素不重复

  • HashSet:底层是HashMap,无序,非线性同步
  • TreeSet:底层TreeMap,有序
  • LinkedSet:底层是LinkedHashMap

Map

存储键值对

Hashtable

  • 方法有synchronize关键字修饰,所以线程安全,其他和HashMap1.6版本似乎一样,也是数组加上链表

HashMap和ConcurrentHashMap

Link

TreeMap

底层是红黑树

  • 由于实现了nevigableMap接口而nevigable接口继承了sortedmap接口,使得treemap中的数据是有序的,使用comparator和comprable来排序key,主要是用comparator,假如comparator为空,就使用自然排序,key不能为null
  • 自定义排序通过传入comparator对象实现
  • 插入就根据Comparator进行比较,然后构建成节点插入到红黑树中,然后调整红黑树
  • 查找还是根据Comparator进行比较,寻找合适位置的节点,假如没有就返回null
  • 删除还是根据Comparator进行比较,寻找合适位置的节点,删掉节点然后调整红黑树
Comparable和Comparator
  • 实现Comparator接口的类是一种比较工具,一种规则,需Overwrite Compare方法,比较两个对象
  • 实现Comparable接口的类就是一种普通的类,需OverWrite CompareTo方法,与另一对象进行比较

LinkedHashMap

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  • 怀有List和Map的特点
  • 继承HashMap
  • 底层是HashMap和双向链表
  • 基础节点组成:HashMap节点同时加上双向指针
  • 基本上是在HashMap的基础上维护一个双向链表
  • 遍历有插入顺序和访问顺序两种方式,LinkedHashMap遍历的是内部维护的双向链表,插入顺序就是普通的顺序,访问顺序会将最近访问的结点转移到链表的末尾,然后在遍历链表


今日诗词 标题:学习笔记|List,Set和Map
作者:ellenbboe
地址:https://zdone.top/articles/2019/08/09/1565336255411.html

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